00001
00002 #include "main.h"
00003 #include "irrlichtWrapper.h"
00004 #include "physxWrapper.h"
00005 #include "controler.h"
00006
00007
00008
00009 IrrlichtDevice* device = NULL;
00010 IVideoDriver* driver = NULL;
00011 ISceneManager* smgr = NULL;
00012 IGUIEnvironment* guienv = NULL;
00013 ILogger* logger = NULL;
00014 ITimer* timer = NULL;
00015
00016
00017 NxPhysicsSDK* nxSDK = NULL;
00018 NxScene* nxScene = NULL;
00019
00020
00021
00022 void main()
00023 {
00024 ERR_TYPE status = ERR_OK;
00025
00026 status = irrlichtInit();
00027 if ( ERR_OK != status )
00028 {
00029 printf("irrlicht not found\n");
00030 goto HELL;
00031 }
00032
00033 status = physxInit();
00034 if ( ERR_OK != status )
00035 {
00036 printf("physx not found\n");
00037 goto HELL;
00038 }
00039
00040 status = controlerInit();
00041 if ( ERR_OK != status )
00042 {
00043 printf("controler not found\n");
00044 goto HELL;
00045 }
00046
00047 while ( ERR_OK == status )
00048 {
00049
00050 status = physxUpdate();
00051 if ( ERR_OK != status )
00052 {
00053 break;
00054 }
00055
00056
00057
00058 status = controlerUpdate();
00059 if ( ERR_OK != status )
00060 {
00061 break;
00062 }
00063
00064
00065 status = irrlichtUpdate();
00066 if ( ERR_OK != status )
00067 {
00068 break;
00069 }
00070 }
00071
00072 status = controlerDeinit();
00073 status = physxDeinit();
00074 status = irrlichtDeinit();
00075
00076 return;
00077
00078 HELL:
00079
00080 printf("\npress enter");
00081 getchar();
00082 }